第26章 纸牌游戏的精髓
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在院子里混迹了三天,李星河跟大部分的宾客都已经混成脸熟。
所以他的参加并没有引起其他两人的不满。
反倒是董国仓,看了一眼李星河之后似乎有点不高兴的样子。
因为轮换意味着变数,也意味着他的很多准备工作都会变得成无用功。
李星河坐在潭成后面看着四人玩起了第一把牌。
几人打的还是平江本地那种两两组队类似跑得快的玩法,其中涉及到分数和炸弹奖励,规则有些繁琐。
所有的赌徒都知道,能左右一局牌输赢的,一半靠的是手气,起手有一把好牌比什么都要实在,而另一半靠的则是技术。
什么是技术呢?
只要不是五张以内的玩法,其他的任何纸牌类游戏讲究的都是组合排序。
单张、对子、连对、顺子、三带一三带二···
同一幅牌可以有无数种组合,无数种打法,怎么组合它们就是技术。
而这种技术主要分为两种。
一种叫记牌。
就比如几人现在玩的平江跑的快,用的是两副牌,一共一百零八张。
如果一个人能把它们从大小王到小三都依次的在脑子里构建出来,并记住它们所有的剩余数量。
那这个人闭着眼睛打牌都一定会赢。
因为他已经知道出什么牌对手会要不起,怎么出自己还能管回来。
当然,这种人基本上是不存在的。
四个人打牌,一局下来怎么都要几十轮,这其中还经常伴随着节奏的变化以及语言的骚扰。
这要是还能做到实时更新脑子里所有牌面的剩余数量,那脑子绝对是逆天级别的。
有这个能力的人,去做科研恐怕都足够了,又何必做个赌徒。
还有一种叫做算牌。
什么是算牌呢?
通俗来说,你出了一张单三,你的对手却出了一张老K。
那么通常来说,你就可以判定对方手里已经没有单张了。
这是最简单的算牌。
难一点的还比如,如果你的手里起手就是一张J都没有,那么其他三家的手里肯定会有八张J。
当一连串的出牌过后,你的对家只出了一张单J,而你的上家也只出了个J对子,那么另一家的手里就会有极大的可能拥有五张J的炸弹。
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